【明日方舟】午间随谈(5.23) 午间综合攻略 祝贺星海675分首杀
前言:其实是长动态。今天写得太晚了些。都拖到中午才更新了。本期主要是各类提醒为主,主要是关于本次的联
2023-05-23前言:其实是长动态。今天写得太晚了些。都拖到中午才更新了。本期主要是各类提醒为主,主要是关于本次的联合寻访以及下期的标准寻访等等的事宜,不过尖灭测试作战期间还是长草居多。本文写作于5月23日中午。以下是本期专栏的详细内容。
1.午间综合攻略:
(资料图片仅供参考)
(1)联合寻访已开启一天:
昨天下午就开启联合行动了,四缺四的可以考虑抽取,其他同学就不太考虑抽取了。主要山、泥岩和澄闪下次进店应该快了,大概率会在半年内进店。
六星尖兵嵯峨,高难核心技能为三技能,在危机合约#6光谱行动两路高压开局情况下有过一次发挥,不过在先锋体系逐渐完善后发挥大幅减少,优势区间主要被伊内丝抢占。日常核心技能为二技能,输出等各方面能力都高于推王,不过太过废手,所以实战发挥很少。天赋附带重伤的特殊机制,在整活中有一些使用。总体强度在中杯偏上。未进入公招,基建技能有一定作用(训练室先锋+60%)。
六星斗士(拳卫)山,高难核心技能为二技能,在危机合约#7松烟行动有过一次最少人登顶,作为基石干员,二技能低费抗压在开局实战强度较强,不过随着先锋体系逐渐完善,低费优势有所下降。日常二技能在广义摆完挂机中有广泛应用,低费挡二群攻自回血有较广的舒适区间。总体强度在大杯偏上。未进入公招,基建技能意义不大。
六星不屈者泥岩,高难核心技能为三技能,三技能搭配卡夫卡可以组单人永控体系,最少人登顶有三次,分别在危机合约#4铅封行动、# 6蛮鳞行动以及#8寻昼行动(一技能),不过优势区间在夜半实装后已经大幅缩小,高难长期没有明显发挥。日常核心技能二技能作为基石有发挥,但是费用太高,同费用发挥也不如斥罪。目前实际强度或许只能给到大杯偏上。未进入公招,基建技能不如芳汀。
六星御械术师澄闪,高难无发挥,日常在近期孤星活动中就有较明显发挥,核心技能早期为三技能,但双快活对于三技能全图杀伤就业影响太大,核心技能逐渐转变为二技能,作为暖机的“大点燃”在摆完挂机中有着远超小羊二技能的强度,不过由于持有率暂时较低所以用得不多。目前实际强度在大杯中档。未进入公招,基建技能在发电站有一定发挥。
(2)5月25日标准寻访预载:
六星异客进店,远牙陪跑;
五星熔泉进店,蚀清、蜜蜡陪跑;
简评:基本毫无强度可言的池子,异客越过水月再次进店,距离上次进店仅5个月,成为两次进店间隔最短的干员。
(3)尖灭测试作战已开启一天:
简评:有一个蚀刻章需要一次性打600分不知道各位打到了没有,我反正还是有点像等新约再打了,好像难度有些大。这次的1000%血的TAG纯粹是恶心人的设计,375W血、4800防、80抗的超级血牛,还有3个。
目前高分主流打法有两种:第一种是漏2血多萝西,另外一种是漏0血多萝西以及2个高达,不过后者上限会更高一些。
(4)记得打剿灭:
昨天忘了打的今天可以打了:
(5)悖论模拟:
昨天更新后【晓歌】、【风丸】、【埃拉托】、【杰克】的悖论模拟已经正式开启,除了【杰克】基本算是温泉瓜专场了,不过昨天很多人在打尖灭测试作战没注意到,所以专门提醒一下。
2.祝贺星海675分首杀:
简评:首先祝贺星海攻略组达成尖灭测试作战675分全网首杀。不知道最后旧约上限会是多少分,个人感觉上限应该是680或者685分,剩下的TAG只能交给挂哥了。
3.捞一下昨天的专栏: